lunes, 1 de marzo de 2010

espacio de nombres Sintaxis

es una clasificacion especial utilizada para agrupar un conjunto de clases y estrusturs relacionadas asi como para aislar ese grupo de nombres en cnjunto de datos separados y distintos no se deben tener dos clases con el mismo nombre en un espacio de nombres y puede ser `predefinidos o definidos por el usuario

sintaxis

namespace NOMBREESPACIO {

// aqui van las clases de espacio de nombres
}

clase

unidad basica en la programacion orinentada a objetos. Todo programa en C shart se organiza en clases que encapsulan datos y comportamientos seguido del nombre class y el simbolo de inicio y fin de un bloque para delimitar la codificacion de sus miembros

sintaxis
class Nombre Clase
{

// aqui se codifican los miembros de una clase }

1)Write: escribe sin añadir el caracter del fin de línea a la cadena
2)Writeline:Si añade el caracter de fin de linea a la cadena, de modo de lo sig. que se escriba se colocara en la sig. linea
Ejemplos:


Console Write ("Hola");
Console Writeline ("Pepe");
Console Write("¿Como estàs, ");
Console Writeline ("bien?");

Ofreceria este resultado en consola

-HolaPepe
¿Como éstas, bien?

Metodos para leer datos

variable=Console.Read(). //lee un caracter
cadena=Console.ReadLine(). //lee una cadena

Variables y Constantes

variables-. Posicion con nombre en memoria donde se almacena un valor de un cierto tipo de datos y puede ser modificado. las variables pueden almacenar cadenas, numeros y estructuras. tiene un nombre (un identificador) que describen su proposito

constante-. Variable cuyo valor no puede ser modificado

Tipos da datos

enteros-. Problablemente el tipo de dato mas familiar identificado con la palabra reservada INT

caracteres-. cualquier elemento de un conjunto de caracteres o alfabeto letras digitos simbolos y signos de puntuacion

INT
STRING
SHORT
LONG
CHAR
FLOAT
DOUBLE
BOOL:

*FLOAT --> El tipo float se almacena como un número de 4 bytes de punto flotante y precisión simple. Representa un valor IEEE 754 de 32 bits de precisión simple.

El tipo float puede representar números tan grande como 1038 (positivo o negativo) con una exactitud de aproximadamente siete dígitos y tan pequeños como 10-44. El tipo float también puede representar NaN (No es un número), infinito positivo y negativo, y cero positivo y negativo.

Este tipo es útil para aplicaciones que necesiten números elevados pero no requieran una gran precisión. Si requiere números muy precisos, considere el uso del tipo de datos Decimal

*CHAR --> El tipo char se almacena como un carácter Unicode de 2 bytes.Representa cualquiera de los 65.536 caracteres Unicode.El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Char. Las propiedades y métodos del tipo de datos char son iguales que los deChar.

* BOOL --> El valor del tipo boolean (true o false) se establece según esté la palabra clave true o false asignada al tipo.El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es System.Boolean. El tipo de datos Boolean es idéntico al tipo de datos boolean.Las propiedades y métodos del tipo de datos boolean son iguales que los de System.Boolean.JScript define también un objeto Boolean. El tipo de datos boolean interactúa con el objeto Boolean. Por tanto, un objeto Boolean puede llamar a los métodos y propiedades del tipo de datos boolean, y un tipo de datos boolean puede llamar a los métodos y propiedades del objeto Boolean. Para obtener información adicional, vea Boolean (Propiedades y métodos del objeto). Más aún, los objetos Boolean son aceptados por funciones que toman tipos de datos boolean y viceversa. Se debe utilizar el tipo de datosboolean en lugar del objeto Boolean en la mayoría de las circunstancias.

int --> El tipo de datos int se almacena como un entero de 4 bytes. Puede representar enteros en el intervalo de 2.147.483.648 negativo a 2.147.483.647 positivo, ambos inclusive.

El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Int32. Las propiedades y métodos del tipo de datos int son iguales que los deInt32.

STRING --> La longitud de un objeto String puede ir desde cero hasta, aproximadamente, dos mil millones de caracteres. Cada carácter es un valor Unicode de 16 bits.

El tipo de datos equivalente de .NET Framework es String.

SHORT --> El tipo de datos short se almacena como un entero de 2 bytes.

Puede representar enteros en el intervalo de 32.768 negativo a 32.767 positivo, ambos inclusive.

El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Int16. Las propiedades y los métodos del tipo de datos short son iguales que los de Int16.

LONG --> El tipo de datos long se almacena como un entero de 8 bytes.

El tipo long puede representar enteros en el intervalo aproximado de 1019 negativo a 1019.

El tipo de datos correspondiente de .NET Framework es Int64. Las propiedades y los métodos del tipo de datos long son iguales que los de Int64.

DOUBLE --> El tipo double se almacena como un número de 8 bytes de punto flotante y doble precisión. Representa un valor IEEE 754 de 64 bits de doble precisión.

El tipo double puede representar números tan grande como 10308 (positivo o negativo) con una exactitud de aproximadamente 15 dígitos y tan pequeños como 10-323. El tipo double también puede representar NaN (No es un número), infinito positivo y negativo, y cero positivo y negativo.

Este tipo es útil para aplicaciones que necesiten números elevados pero no requieran una gran precisión. Si requiere números muy precisos, considere el uso del tipo de datos Decimal.

El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Double. El tipo double es equivalente al tipo Number .

DECIMAL --> El tipo decimal se almacena como una parte entera de 12 bytes, un signo de 1 bit y un factor de escala.

Representa con exactitud números decimales muy extensos o precisos. Los números tan grandes como 1028 (positivo o negativo) y con hasta 28 dígitos significativos pueden almacenarse como un tipo decimal sin pérdida de precisión. Este tipo es muy útil para aplicaciones (como en contabilidad) donde se deben evitar errores de redondeo.

El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Decimal. Las propiedades y los métodos del tipo de datos decimal son iguales que los de Decimal.



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